20220324 功能更新
一、产品优化 1.【优化】积分营销功能支持7天免费试用 【版本】联合版以下 【场景】开放联合版以下版本用户免费试用体验 【说明】 ①对未开通过积分营销、联合版以下的账号开放试用; ②每个账号可试用7天; ③若账号已开通过积分营销,联合版本到期则无法享受免
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一、产品优化 1.【优化】积分营销功能支持7天免费试用 【版本】联合版以下 【场景】开放联合版以下版本用户免费试用体验 【说明】 ①对未开通过积分营销、联合版以下的账号开放试用; ②每个账号可试用7天; ③若账号已开通过积分营销,联合版本到期则无法享受免
产品优化:管理平台-我的活动列表优化 【版本】all 【场景】 1.我的活动页面,随着功能增加,可操作按钮变多,用户需要理解多个按钮,增加了用户理解成本 2.对于使用频率较高的按钮,入口比较深,点击步骤较多,体验不够友好 【说明】 1.隐藏【渠道管理】、【重置数据】按钮(注:渠道管理可点击【预览
一、新功能:积分营销 【版本】联合版(门店版同步支持) 【场景】 积分营销功能帮助商家构建轻量化的积分商城,积分在互动平台中流通并使用,用户可通过参与活动消耗、获取积分,可累计积分用于兑换礼品。商家借助积分可以更好地维护用户关系,有效提升用户留存,提高用户粘性。 【说明】 详情可见教程:查看详情
新活动:语音红包 【版本】至尊版及以上版本 【玩法】用户用标准的普通话正确读出口令即可抽现金红包 【场景】 现场活动场景:某公司举办现场活动,设置语音红包作为现场活动的一环,所有参与者需要正确读出商家设置的口令内容才可参与抽奖。自己读口令的同时也能听到周围用户读口令,进一步强化品牌认知,高效率实现品
新活动:二维码红包(上线后内测,预计1.24全量开放) 【版本】营销版 【场景】 地推场景: 某APP为了提高注册量,进行地推注册扫码领红包活动,活动运营人员在后台创建了二维码红包活动并打印二维码,发放给地推人员,在用户完成注册APP后,地推人员让用户扫码领取红包。 (对于领取红包的二维码还可设
【优化】设置项分类优化 【版本】all 【场景】 本次优化以降低用户的学习成本,结合用户使用场景对设置项进行整理优化。 【说明】 优化思路:重新整理了基础设置与高级设置的设置项内容。 ①将【联系信息】位置移至基础设置-高级选项,【首屏广告】功能移至高级设置-企业信息; ②基础设置分三个模块:基本选项
二、产品优化 1.【优化】现场活动增加活动密码 【版本】营销版及以上可用 【场景】 当前现场活动无活动密码功能使得现场活动出现外部人员参与的场景,现考虑在现场活动中增加活动密码的设置项。 【说明】 现场抽奖活动新增【活动密码】功能,支持【一人一码】、【访问通用码】
产品优化:小程序活动按新组件规范(锦鲤抽奖、积分乐园) 【版本】all 【场景】小程序活动,当前各用不同的页面样式,没有统一的一套页面标准与设置规范,先将所有长页面的小程序活动均统一使用一套页面组件。本次上线的活动为锦鲤抽奖、积分乐园,其他活动会在下个版本上线 【描述】锦鲤抽奖、积分乐园活动采用同一
【功能】商业促销类活动增加线上派发流程 【版本】all 【场景】由于当前商业促销类活动仅提供线下兑换商品的方式,无法适用于虚拟商品的兑换,因此修改商业促销类活动的兑换流程,增加线上兑换的方式。 【描述】 1.原“配送方式”改为“兑换方式”,且新增 “线上兑换”方式,“线上兑换”方式包括“客服兑换
【版本】all 【场景】为满足广大客户需求,活动说明增加多种样式方案 【描述】 1.可在编辑器中点击【设置页面样式】设置不同的样式 2.当前支持三种样式:白色背景、半弹窗、黑色半透明 白色背景: 半弹窗: 黑色透明背景:
【场景】新组件支持通过搜索地点关键词直接定位 【描述】 编辑页-奖项设置-兑奖地址-地图选点: 注:该组件不兼容ie浏览器,建议使用其他浏览器(如谷歌浏览器、360浏览器等)进行体验操作
【场景】新增奥运主题模板;支持替换两款内嵌游戏(手速数钱→举重大力士,建房子→极速奔跑) 【描述】 1)编辑页>>积分设置,设置项文案优化 2)新增内嵌游戏原型替换,支持手速数钱与建房子两个游戏的替换 手速数钱→举重大力士,建房子→极速奔跑 3)新增奥运主题皮肤
活动优化-投票作品参赛名称字数限制扩充 【版本】all 【场景】参赛名称字数限制不能满足需求,希望优化 【描述】参赛名称字数限制扩展到支持20个中文或40个英文,PC端与手机端同步
活动市场-活动筛选增加节日分类 【版本】all 【描述】活动市场-活动筛选新增节日类型
编辑页-红包、第三方礼品安全提示 【版本】all 【场景】强化红包和第三方礼品的安全防刷提示,提前告知可能存在奖品派发速度过快的情况。 【描述】
【版本】all 【场景】编辑页-活动页面自定义样式拓展 【功能介绍】 中奖页面、未中奖、奖品派完页面按钮支持自定义 自定义内容:按钮背景颜色、文字颜色、【查看奖品详情】按钮内容 挑战成功/挑战失败页面支持样式自定义 自定义内容:图片可替换、按钮背景颜色、文字颜色 排行榜/奖品详情/奖品
选择您要分期投放的周期后,系统将会自动将奖品平均分配,然后每隔一个周期就投放一批奖品,用户抽奖时根据中奖率判断是否中奖(例如:中奖率为10%,周期内奖品足够的情况下,每十次抽奖会有一次中奖),如果这段时间内奖品抽完则继续抽奖不会中奖,直到下一个周期补充奖品。 周期=活动时间÷周期,(只取整数部分
2015年5月推出-营销活动 营销活动的特点是: ①不需要微信公众账号 ②进入方式:必须使用微信(二维码,访问链接方式) ③获奖形式是收到随机 “兑奖码”(可线上或线下兑奖) ④使用目的:(微信公众账号增长粉丝与网站增加会员,微信与网站进行线上线下营销) 目前活动有3个类
①拉票海报功能:支持自定义设置海报背景图、支持自定义海报上的分享文案,海报支持增加活动标题、企业logo ②分享内容文案自定义,区分了从首页分享or从选手详情页分享,从选手详情页分享内容支持插入选手编号、参赛名称 ③访客态首页支持显示访
a)功能逻辑:开启后用户需要砍到底才可进行下单操作,访客态隐藏“不砍了,现在就要”按钮,管理态同步隐藏该图片编辑 b)功能位置:砍价活动-砍价设置-底价下单