抽奖派发奖品分期投放详情

  选择您要分期投放的周期后,系统将会自动将奖品平均分配,然后每隔一个周期就投放一批奖品,用户抽奖时根据中奖率判断是否中奖(例如:中奖率为10%,周期内奖品足够的情况下,每十次抽奖会有一次中奖),如果这段时间内奖品抽完则继续抽奖不会中奖,直到下一个周期补充奖品。

周期=活动时间÷周期,(只取整数部分),比如活动时间一共有70个小时,周期选了24,那么70÷24=2.91,那么最终是算2个周期,也就是奖品只会按2次投放

举个例子:

  假设商家活动时间为1月1号8:00-1月4号23:00(也就是活动区间一共是87个小时),奖品分期投放设置为24h,那么一共会分(87÷24=3.62,取整数3)批投放,设置3种奖品,一等奖:苹果手机 1台,二等奖:吸尘器 2台,三等奖:文件袋 8个,奖品分期投放设置为24h,则奖品分配大致如下

    注意:由于1月4日8:00后的活动时间不足24小时,所以最后一批奖品在1月3日8:00即投放完毕,1月4日不会再投放奖品

特殊情况: 活动时间÷周期<1时,也会直接取1,比如活动时间是1月1日9点~10点,选择投放周期是12小时,那么也会在9点开始投放奖品。

 

    可见大奖会自动分配到中间投放,且考虑到刚开始参与人数较多,靠前个周期投放奖品数量较多。分期投放可避免奖品在集中时间被抽走的情况,适用于长期活动,当每日人流量过多时,则仍会出现奖品投放后过快被抽完的现象

       注:

      1、奖品分期投放将会在活动时间内生效;

      2、未到活动时间时奖品分期投放为“关闭”状态,即全部投放(发布后未到活动时间用户无法参与活动,因此可不必担心全部投放的影响)

      3、在靠前个周期内未派发完的奖品会自动流转至第二个周期

营销活动设置

2015年5月推出-营销活动

营销活动的特点是:

 

①不需要微信公众账号

②进入方式:必须使用微信(二维码,访问链接方式)

③获奖形式是收到随机 “兑奖码”(可线上或线下兑奖)

④使用目的:(微信公众账号增长粉丝与网站增加会员,微信与网站进行线上线下营销)

 

目前活动有3个类型分为:

a) 按几率派奖游戏

商家创建游戏活动并设置奖品,玩家进入游戏活动,游戏成绩到达指定分数后,即可马上抽奖,抽奖结果即时可见,中或不中(即为即开型)。

b) 报名后派奖游戏

商家创建游戏活动并设置奖品,玩家进入游戏活动,游戏成绩到达指定分数后,即可点击报名,报名后获得抽奖资格(即为报名型), 并等待商家在后台派发奖品。商家派发完成后,玩家在游戏界面会有中奖提示。

C) 按排名派奖游戏

玩家参与游戏,成绩会记录到排行榜中,商家可以在活动结束后,或者活动进行期间,根据玩家成绩排名的高低,在兑奖管理中为玩家派奖。

 

报名后派奖游戏、按排名派奖游戏的游戏 与 按几率派奖游戏一致,都是有排行榜的游戏(如掌刮男朋友、抓小偷、挠红包….等等),报名后派奖游戏、按排名派奖游戏没有“大转盘”、“刮刮乐”、“砸金蛋”(这些活动没有排行榜)

设置营销货动的功能方法如下:

一,首先在www.webportal.cc登录进入–商务平台–“进入营销活动”

二,在“新增活动”选择一款需要使用的营销活动–进入活动界面

三,进入“基础设置”–设置(标题、活动时间、参与人数、参与人数限制(营)、活动及兑奖说明。)

 

四,进入“派奖方式”–设置(派奖方式、抽奖机会、中奖率、是否开启填写联系信息等。)

五,进入“奖项设置”–设置(奖项数量、奖项类型、奖项名称、奖品数量、开启安慰奖。)

六,进入“高级设置”–设置(主办单位、企业Logo、功能按钮、技术支持(营)、抽奖机会抽奖门槛。)

七,游戏页面调整:游戏界面菜单、游戏界面背景,游戏按钮图标都支持自定义内容。

八,进入 “分享设置”   –设置(微信分享图标、分享内容)

 

注:部分功能为付费功能需要购买“营销活动会员”才支持使用

       “

详细操作流程图如下:

活动设置好后

点击右上角的“保存”按钮,或者可以选择“保存并且预览”,点击保存并且预览之后会弹出窗口可以获取活动游戏的链接和二维码。

也可以在“我的活动”右侧操作区按钮“预览”处获取活动二维码以及活动链接地址。

 

如何使用(参考建议):

您可以选择以下三种方式开展活动

1.   (微信公众账号)把活动链接地址设置为微信公众号的(群发消息,关注时自动回复,关键词回       复,自定义菜单)的链接。

2.   (网站)把活动二维码放置到电脑版网站、手机版网站页面或者新建栏目中,并提示访客微信扫       一扫、或在微信中打开链接。

3.   (线下)把活动二维码黏贴到宣传单张中,或打印到线下店铺平面刊物。